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Guildes
Guide des guildes
Une guilde réunit des joueurs autour d'un territoire, d'une trésorerie et d'une progression sur 25 niveaux, avec ses propres installations et événements. Elle est différente du groupe RPG temporaire utilisé pour partager l'XP.
Démarrer
- Ouvrez le menu
/guilde(ou/g) pour créer une guilde, inviter des joueurs ou gérer la vôtre. - Fabriquez un établi de guilde à l'établi classique : il construit le noyau, le coffre royal, les portails, la fonderie, le broyeur et le marteau de foreur.
- Posez le noyau de guilde dans l'un de vos claims : niveau, quêtes, contrats, récompenses et trésorerie s'y gèrent au même endroit.
- Versez des Hyltcoins dans la trésorerie commune : elle paie les niveaux, le guildshop et le foreur.
Territoire, coffres et portails
- Une guilde reçoit 50 claims au départ, puis 15 de plus par membre. Ses capacités de membres, de claims et de stockage grandissent avec son niveau.
- Les permissions de rang fixent qui peut poser ou détruire les coffres, ouvrir le noyau, définir le home principal, récolter ou blesser les animaux apprivoisés, alliés compris.
- Le coffre royal se pose en autant d'exemplaires que vous voulez. Ses lignes s'ajoutent avec les niveaux et chaque coffre garde son propre journal.
- Le portail bleu, réservé aux membres, relie vos portails entre eux et aux portails publics des autres guildes.
/ghmène au home principal. - Le portail orange est l'entrée publique de la guilde, ouverte à vos alliés ou à tout le serveur.
Le journal de guilde, à côté du chat, consigne les arrivées, départs, rôles, dépôts, retraits, achats, quêtes, contrats et alliances.
Monter de niveau
Chaque niveau demande de l'XP de guilde, des Hyltcoins dans la trésorerie, une participation à des contrats et, plus haut, des victoires aux événements de guilde. La montée est automatique dès que tout est réuni.
| Quêtes de guilde | Contrats | |
|---|---|---|
| Pour qui | Votre guilde | Toutes les guildes inscrites |
| Gains | XP de guilde, classement, récompenses pour toute la guilde | XP de guilde et Hyltcoins selon votre part |
| Validation | Automatique | Avant la fin du délai, sinon personne ne gagne rien |
Les quêtes tournent par rotations journalières, hebdomadaires et mensuelles. Leurs récompenses arrivent dans les récompenses en attente du noyau ; « Tout réclamer » les range dans vos coffres de guilde. Les cinq premières guildes du classement mensuel sont récompensées.
Foreur, fonderie et broyeur
- Le foreur, lancé avec la trésorerie, extrait minerais et blocs pendant 30 minutes face à des vagues de golems : gardien, briseur, lance-terre et chaman, qui soigne les autres.
- Réparez-le au marteau de foreur, à deux au maximum, et ravitaillez-le en poudre d'Hylterium, sinon l'extraction s'arrête.
- 60 % du butin revient à la guilde qui l'a lancé, le reste aux autres selon leur contribution. Un foreur réussi compte comme une victoire pour chaque guilde participante.
- La fonderie fond le minerai d'Hylterium en lingots, même en votre absence. Le nombre de minerais par lingot suit le prix du lingot à la bourse.
- Le broyeur réduit les lingots en poudre d'Hylterium, le seul carburant du foreur.
Guildshop et prestige
La trésorerie achète au guildshop des boosts d'XP de guilde, des bonus de réputation et d'XP de métiers, une fonderie accélérée, des jetons de réanimation, le déblocage des portails et le lancement du foreur. Elle peut aussi offrir un événement à tout le serveur : marchand volant, boss mondial, piñata, course aux légumes ou chasse au trésor.
Au niveau 25, le chef peut lancer un prestige depuis le noyau : la guilde repart au niveau 1 en gardant ses capacités de membres, de claims et de coffre. Il existe dix prestiges.
Commandes
| Commande | Fonction |
|---|---|
/guilde ou /g | Menu de la guilde |
/gh | Téléportation vers le home principal |
/gc et /ga | Message à la guilde ou aux alliés ; sans texte, bascule le chat |
/foreur et /foreur infos | Rejoindre et suivre le foreur de votre guilde |
/guildes | Liste et classement des guildes |
/guilde fusion | Fusionner deux guildes sans perdre leur progression |
Inactivité
Une guilde inactive pendant 2 mois est supprimée et ses chunks sont libérés. Pendant 15 jours, la zone peut être pillée ou reprise, puis elle se régénère. Dans le monde royaume, les chunks non claim se régénèrent aussi automatiquement : construisez dans vos claims.
Une alliance n'accorde pas automatiquement tous les droits d'un membre. Vérifiez séparément l'entrée, la construction, les coffres, les portes et les portails.
- Claims et permissions — Protéger ses chunks sans bloquer sa guilde
- Types de groupes — Jouer ensemble et gérer ses compagnons
