Les guildes d'Hylterium : noyau, niveaux, foreur et fonderie

Sur Hylterium, une guilde partage un territoire, une trésorerie et une progression sur 25 niveaux, avec ses propres installations et événements. Tout part du noyau, le bloc qui sert de quartier général.

Démarrer une guilde

  1. Rejoignez une guilde ou créez la vôtre ; tout se gère depuis le menu /guilde (ou /g).
  2. Fabriquez un établi de guilde à l'établi classique : il sert à construire toutes les installations.
  3. Posez le noyau de guilde dans l'un de vos claims : niveau, quêtes, contrats, récompenses et trésorerie s'y gèrent au même endroit.
  4. Versez des Hyltcoins dans la trésorerie commune : elle paie les niveaux, le guildshop et le foreur.

Le territoire

  • Les claims protègent vos chunks contre le grief ; leur nombre grandit avec le niveau de la guilde.
  • Les rangs fixent qui peut poser ou casser des coffres, ouvrir le noyau, définir le home principal ou toucher aux animaux apprivoisés, alliés compris.
  • Construisez dans vos claims : dans le monde royaume, les chunks non claim se régénèrent automatiquement.
  • Une guilde inactive pendant 2 mois est supprimée : ses terres restent pillables 15 jours, puis se régénèrent.

Coffres et portails

  • Coffre royal : autant que vous voulez, un stockage qui s'agrandit avec les niveaux et un journal par coffre.
  • Portail bleu : réservé aux membres, il relie vos portails entre eux ; /gh mène au home principal.
  • Portail orange : l'entrée publique, ouverte aux alliés ou à tout le serveur, pour un marché ou une ville.

Faire monter la guilde

Chaque niveau demande quatre choses, et la montée est automatique dès qu'elles sont réunies :

  • de l'expérience de guilde, gagnée surtout avec les quêtes de guilde ;
  • des Hyltcoins dans la trésorerie ;
  • une participation à des contrats ;
  • plus haut, des victoires aux événements de guilde.

Chaque palier apporte plus de membres, de claims, de stockage, de portails et de nouvelles installations.

Quêtes de guildeContrats
Pour quiVotre guildeToutes les guildes inscrites, sur un objectif commun au serveur
Ce qu'ils rapportentXP de guilde, points de classement, récompenses pour toute la guildeXP de guilde et Hyltcoins, selon la part apportée par votre guilde
ValidationAutomatique dès l'objectif atteintAvant la fin du délai, sinon personne ne touche rien

Le foreur, l'événement de guilde

  • Lancé avec la trésorerie, il annonce au serveur son monde, sa zone et ses coordonnées.
  • Pendant 30 minutes, il extrait minerais et blocs, face à des vagues de golems : gardien, briseur, lance-terre et chaman, qui soigne les autres et se tue en premier.
  • Réparez-le au marteau de foreur (deux réparateurs à la fois) et ravitaillez-le en poudre d'Hylterium, sinon l'extraction s'arrête.
  • Partage du butin : 60 % pour la guilde qui l'a lancé, le reste selon la contribution (dégâts, réparations, carburant). Une machine détruite ne rend qu'une petite partie.
  • Les zones hostiles cachent les meilleurs minerais, jusqu'à l'adamantite.
  • Un foreur réussi compte comme une victoire pour chaque guilde participante ; un échec, comme une participation.

La chaîne de production

  1. La fonderie fond le minerai d'Hylterium en lingots, même en votre absence. Le nombre de minerais par lingot suit le prix du lingot à la bourse, recalculé chaque jour.
  2. Les lingots se vendent à la bourse, ou passent au broyeur, qui les réduit en poudre d'Hylterium.
  3. La poudre est le seul carburant du foreur, dont les ressources alimentent les contrats.

Avec les niveaux, la fonderie fond plusieurs lingots à la fois, plus vite, et certains paliers en débloquent une seconde.

Le guildshop

La trésorerie y achète des boosts d'XP de guilde, des bonus de réputation et d'XP de métiers pour tous les membres, une fonderie accélérée, des jetons de réanimation, le déblocage des portails et le lancement du foreur. Elle peut aussi offrir un événement à tout le serveur : marchand volant, boss mondial, piñata, course aux légumes ou chasse au trésor.

Niveau 25 et prestige

Au niveau 25, tout est débloqué. Le chef peut alors lancer un prestige depuis le noyau : la guilde repart au niveau 1, mais garde ses capacités de membres, de claims et de coffre. Il existe dix prestiges, chacun plus exigeant que le précédent.

Les commandes

CommandeÀ quoi elle sert
/guilde ou /gMenu de la guilde
/ghTéléportation vers le home principal
/gc et /gaChat de guilde et chat d'alliance
/foreur et /foreur infosRejoindre et suivre le foreur de votre guilde
/guildesListe et classement des guildes

Le devblog L'âge d'or des Guildes présente la refonte en images.

Questions fréquentes

Combien de niveaux a une guilde ?

25, suivis de dix prestiges.

Comment faire monter sa guilde ?

Avec de l'XP de guilde (les quêtes), des Hyltcoins dans la trésorerie, des contrats et, plus haut, des victoires au foreur. La montée est automatique.

Que devient une guilde inactive ?

Elle est supprimée après 2 mois d'inactivité ; ses terres restent pillables 15 jours, puis se régénèrent.

Peut-on s'allier avec d'autres guildes ?

Oui : les alliés ont leur chat (/ga), peuvent passer par votre portail public et recevoir des permissions dans vos claims.

Sources

Chaque information de cette page vient d'une annonce officielle :

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