L'Âge d'or des Guildes
Jusqu'ici, une guilde sur Hylterium, c'était surtout un nom, un tag, quelques claims partagés et des quêtes pour grimper au classement. Pratique, mais on en faisait vite le tour : une fois le territoire posé, il ne se passait plus grand-chose. Cette refonte change complètement la donne. Votre guilde devient une puissance qui se construit, qui se développe et qui se mesure aux autres, avec sa progression, son économie, ses installations et même ses propres événements.
On a repris le système de fond en comble : de nouvelles mécaniques, de nouvelles interfaces, mais aussi des modèles, des textures, des animations, des sons et des particules créés spécialement pour Hylterium. Commençons par le commencement.
Le Noyau, cœur battant de votre guilde
Tout commence par un nouveau bloc : le Noyau de Guilde. Une fois posé dans l'un de vos claims, il devient le quartier général de votre équipe. C'est là que vous suivez votre progression, que vous consultez vos quêtes et vos contrats, que vous récupérez vos récompenses et que vous gérez la trésorerie commune.
L'idée était simple : fini les commandes éparpillées. Un seul endroit, un seul menu, et tout ce qui compte pour votre guilde est à portée de main. Le tableau de bord affiche votre niveau, votre barre d'expérience et votre place au classement mensuel, les prérequis du prochain niveau avec leurs jauges, vos bonus actifs et une grande fresque de tous les niveaux à conquérir.
La trésorerie commune vit elle aussi dans le noyau. Chaque membre peut y verser ses hyltcoins, et cet argent devient le nerf de la guerre de la guilde. Gardez-la en tête : on va vite comprendre à quoi elle sert.
Garder le fil de la vie de guilde
Une guilde qui grandit, c'est aussi une guilde où il se passe beaucoup de choses. Qui a vidé le coffre ? Qui a acheté ce boost ? Quand est arrivé le petit nouveau ? Les journaux de guilde répondent à toutes ces questions.
Chaque action importante y est consignée avec le nom du joueur et l'heure : arrivées et départs, changements de rôles, dépôts et retraits de la trésorerie et des coffres, achats, quêtes et contrats terminés, portails posés, alliances… Tout est réuni dans l'écran Discussions et journal, juste à côté du chat de guilde et du chat d'alliance.
Et pour se parler, c'est devenu bien plus simple : /gc envoie un message à votre guilde, /ga à vos alliés, et tapés sans message, ils basculent votre chat sur ce canal. Des préfixes [Guilde] et [Alliés] colorés vous rappellent toujours où vous parlez.
Un vrai QG : coffres et portails
Votre guilde a aussi droit à des installations à sa hauteur. Le nouveau coffre royal, avec son cadre de fer, son couvercle bombé, son écu héraldique et ses pieds dorés, s'ouvre sur l'or entassé à l'intérieur. Vous pouvez en poser autant que vous voulez, leurs lignes de stockage s'agrandissent au fil des niveaux, et chaque coffre garde son propre journal pour que la confiance règne.
Les homes de guilde, eux, deviennent de vrais portails physiques. Le portail bleu est réservé aux membres : renommez-le, choisissez votre home principal (celui de /gh), et voyagez librement entre vos portails ou vers les portails publics des autres guildes. Le portail orange est votre porte d'entrée publique, ouverte à vos alliés ou à tout le serveur selon vos réglages : parfait pour un marché, une ville ou une ambassade.
Un noyau, des coffres, des portails… Votre QG est en place. Maintenant, la vraie question : comment votre guilde grandit-elle ?
25 niveaux à conquérir
Votre guilde grimpe désormais sur 25 niveaux, et chaque palier se mérite. Au fil de l'ascension, elle accueille plus de membres et étend son territoire avec plus de claims, ses coffres s'agrandissent, de nouveaux portails s'ouvrent, de nouvelles installations se débloquent, et elle gagne même des informations précieuses sur ses rivales.
Pour passer un niveau, quatre choses comptent : l'expérience de guilde, les hyltcoins de la trésorerie, les contrats auxquels la guilde a participé et, plus haut, les victoires lors des événements de guilde. Chaque membre y contribue à son rythme, et dès que tous les prérequis sont réunis, la montée est automatique : le niveau tombe et toute la guilde en profite immédiatement.
Très bien. Mais cette expérience de guilde, elle vient d'où ?
Les quêtes de guilde changent de dimension
Vous les connaissez déjà : jusqu'ici, les quêtes de guilde servaient surtout à grimper au classement. Désormais, elles deviennent le moteur de votre progression. Chaque quête terminée rapporte de l'expérience de guilde, celle-là même qui fait monter votre guilde de niveau. Elles comptent toujours pour le classement, mais chaque quête accomplie vous rapproche maintenant aussi de votre prochain palier.
Autre grand changement : les récompenses ne vont plus à un seul joueur, mais à toute la guilde. Tout ce qu'une quête rapporte arrive dans les récompenses en attente de la guilde, avec son origine et sa date. Un bouton « Tout réclamer » livre le butin dans vos coffres de guilde, et ce qui ne rentre pas reste bien au chaud. Le fruit du travail de chacun profite à tout le monde.
Et pour plus de confort, les quêtes se valident toutes seules dès que les objectifs sont atteints, avec une annonce dans le chat de guilde. Elles s'affichent sous forme de cartes, avec leur progression et une fiche détaillée pour chacune.
Les quêtes vous font donc monter… jusqu'à ce que les niveaux vous réclament autre chose : des contrats.
Les Contrats : tout le serveur sur le même objectif
Un contrat, c'est un grand objectif commun à tout Hylterium : fabriquer des objets en masse, vaincre des créatures, poser ou casser des milliers de blocs, récolter, parcourir de longues distances. Il a une durée limitée et une belle récompense à la clé.
Toutes les guildes peuvent s'y inscrire, et c'est là que ça devient intéressant : vous travaillez toutes vers le même but, mais chaque guilde est payée selon ce qu'elle a réellement apporté. Chaque action compte automatiquement dès l'inscription, il suffit de jouer, en groupe comme de votre côté. Et plus vos membres s'investissent, plus votre part du butin grossit.
Un contrat rapporte de l'expérience de guilde et des hyltcoins versés directement dans la trésorerie, et il compte pour votre prochain niveau. Terminez-le à temps et vous décrochez en plus des récompenses bonus. Laissez-le expirer, en revanche, et personne ne touche rien.
Espionnez vos rivaux. En montant de niveau, votre guilde voit d'abord quelles guildes sont inscrites à un contrat, puis la part exacte de chacune. Parfait pour savoir quand il est temps d'accélérer.
Seulement voilà : les contrats sont gourmands. Des milliers de blocs, des piles de minerais… Où trouver autant de ressources ?
Le Foreur de Guilde : l'événement qui creuse pour vous
Une machine colossale plantée en pleine nature. Trente minutes de forage. Des vagues de golems bien décidés à la réduire en miettes.
La réponse s'appelle le Foreur, le premier véritable événement de guilde. Lancez-le avec la trésorerie, et tout le serveur est prévenu : le monde, la zone et les coordonnées tombent dans le chat. Une immense foreuse d'acier et de laiton s'installe alors et commence à creuser. Pendant trente minutes, elle arrache au sous-sol des minerais précieux et des montagnes de blocs. Votre mission : la garder en vie jusqu'au bout.
Plus facile à dire qu'à faire. Les golems de pierre arrivent par vagues, de plus en plus nombreux et coriaces au fil des minutes. Pendant que certains tiennent la ligne, d'autres s'occupent de la machine : la réparer à coups de marteau de foreur (jusqu'à deux réparateurs en même temps, et à deux, ça va plus vite ; attention, un coup reçu interrompt votre réparation) et la ravitailler en poudre d'Hylterium, sans quoi l'extraction s'arrête… alors que le chrono, lui, continue de tourner. À plusieurs, chacun trouve naturellement son rôle.
Face à vous, quatre types de golems, chacun avec son style :
Le gardien est lent, massif et increvable : il fonce sur les défenseurs et frappe le sol pour toucher tout ce qui l'entoure. Le briseur, petit et rapide, enchaîne les coups ; certains chassent les joueurs, d'autres se jettent directement sur la machine. Le lance-terre garde ses distances et vous bombarde de blocs de terre, et recule dès que vous approchez. Quant au chaman, il soigne les golems blessés autour de lui : à abattre en priorité, sinon la vague ne finit jamais.
Au bout des trente minutes, place au partage. La guilde qui a lancé le foreur garde 60 % du butin, et les autres se partagent le reste selon leur contribution : dégâts infligés aux golems, réparations effectuées, carburant apporté. Personne d'autre n'est venu ? Vous raflez tout. Mais si la machine est détruite, vous ne sauvez qu'une petite partie de la récolte. Et comme le filon dépend de la zone où la machine s'installe, les régions les plus hostiles cachent les minerais les plus précieux, jusqu'à l'adamantite.
Cerise sur le gâteau : un foreur réussi compte comme une victoire pour la guilde qui l'a lancé et pour chaque guilde qui a participé, et même un échec compte comme une participation. Vous vous souvenez des victoires demandées par les niveaux ? Les voilà.
Il reste un détail, et pas des moindres : le foreur a soif. Sans poudre d'Hylterium, il s'arrête. Et cette poudre, d'où vient-elle ?
La Fonderie de Guilde : l'industrie se met en marche
C'est la pièce maîtresse de la refonte, et sans doute l'installation la plus impressionnante. La fonderie de guilde est une véritable tour de fonte en pierre taillée, métal riveté et or poli, avec son foyer rougeoyant et sa cheminée qui fume pendant qu'elle travaille. Son rôle : transformer le minerai d'Hylterium en lingots pour toute la guilde, même pendant que vous êtes occupés ailleurs.
Vous déposez le minerai et le charbon, la fonderie fait le reste. Le nombre de minerais nécessaires pour un lingot suit le prix du lingot à la bourse, recalculé chaque jour : l'économie de la fonderie vit au rythme de celle du serveur.
Et elle grandit avec vous. Modeste au départ, elle apprend au fil des niveaux à fondre plusieurs lingots en parallèle, à cuire plus vite, et certains paliers vous autorisent même une fonderie supplémentaire. Son interface a été pensée pour être lisible : une file de fonte claire, des catalyseurs pour accélérer la production, un bouton pour la mettre en pause, la reprise de vos minerais à tout moment… et même un bouton pour couper le son, si vos voisins préfèrent le silence.
Le Broyeur : la boucle est bouclée
Vos lingots peuvent être vendus à la bourse contre des hyltcoins… ou passer au broyeur de guilde, qui les réduit en poudre d'Hylterium, le seul carburant capable de faire tourner le foreur. Il se débloque avec la fonderie, et votre guilde peut en poser davantage en montant de niveau.
Minerai → lingot → poudre → forage → ressources → contrats → niveaux. Tout est lié. À vous de choisir : vendre vos lingots tout de suite, ou investir dans la prochaine grosse extraction.
Noyau, coffres, fonderie, broyeur, marteau… Il reste une question : comment on fabrique tout ça ?
L'Établi de Guilde : là où tout se construit
Toutes ces installations sortent d'un seul et même endroit : le nouvel établi de guilde, entièrement modélisé, animé et sonorisé pour Hylterium, avec ses accents dorés, ses cristaux qui scintillent et sa lanterne aux braises vivantes. Il se fabrique à l'établi classique, puis sert à construire le noyau, le grand coffre, la fonderie, le broyeur et le marteau de foreur. C'est le point de départ de toute l'aventure.
Le Guildshop : là où la trésorerie prend tout son sens
Et la trésorerie dans tout ça ? En plus de payer vos niveaux, elle alimente le guildshop, véritable point névralgique de la guilde. C'est là que les hyltcoins mis en commun se transforment en avantages concrets pour tous les membres : chaque pièce versée dans la trésorerie finit par profiter à l'ensemble de la guilde.
On y trouve des boosts d'expérience de guilde pour accélérer un rush de quêtes, des bonus de réputation et des bonus d'expérience de métiers pour faire progresser tous les membres plus vite, une fonderie accélérée, des jetons de réanimation pour se relever sur place au lieu de réapparaître, le déblocage des portails, le lancement du foreur… et même des événements pour tout le serveur : marchand volant, boss mondial, pinata, course aux légumes ou chasse au trésor. De quoi offrir la fête à tout Hylterium… et que tout le monde sache à qui dire merci.
Le guildshop a aussi été entièrement repensé pour qu'on s'y retrouve. Tous les articles sont visibles, même ceux que vous ne pouvez pas encore acheter, avec le niveau requis et les temps de recharge qui défilent en direct. Et chaque article a sa fiche détaillée pour savoir exactement ce qu'il apporte avant de dépenser.
Le sommet, et au-delà
Quêtes, contrats, foreur, fonderie : tout converge vers le même but, le niveau 25. Là-haut, tout est débloqué, votre industrie tourne à plein régime… et une dernière porte s'ouvre.
Le Prestige. Le chef de guilde peut le déclencher depuis le noyau : la guilde repart du niveau 1, mais garde ses capacités de membres, de claims et de coffre. Dix prestiges sont disponibles, chacun un peu plus exigeant que le précédent. De quoi départager les vraies légendes du serveur.
Et aussi…
La refonte s'accompagne d'une foule d'améliorations plus discrètes. De nouvelles permissions de rang permettent de régler finement qui peut poser ou détruire les coffres, ouvrir le noyau, définir le home principal, récolter ou blesser les animaux apprivoisés, y compris pour vos alliés. Les tiroirs de rangement suivent désormais la permission des coffres. Et toutes les installations de guilde ont été refaites avec soin : modèles, textures, animations, sons, particules et descriptions détaillées en jeu.
L'essentiel des commandes
/guilde(ou/g) : le menu de votre guilde./gh: téléportation vers votre home principal./gcet/ga: chats de guilde et d'alliance./foreuret/foreur infos: rejoindre et suivre le foreur de votre guilde./guildes: la liste et le classement des guildes.
Avec cette refonte, on a voulu faire des guildes le cœur de l'aventure sur Hylterium. On a hâte de voir ce que vous allez en faire. Rassemblez votre guilde, posez le noyau, allumez la fonderie, défendez le foreur et visez le niveau 25. Le trône d'Hylterium attend sa première guilde prestige !
