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Familiers
Guide des familiers
Ouvrez /pets pour consulter, invoquer, renommer ou gérer vos familiers. Les systèmes de suivi, de combat, d'XP et de transfert sont actifs sur le serveur.
Familiers de réputation
| Grade | Familier | Avantage principal |
|---|---|---|
| Paysan | Gogo | Régénération d'endurance |
| Fermier | Blou | Endurance supplémentaire |
| Marchand | Monay — affiché « Monayy » dans /pets | Vie supplémentaire |
| Hylterien | Fafrette | Défense supplémentaire |
Ils sont accordés automatiquement lors de la promotion. Les familiers de boutique ou d'événement peuvent posséder d'autres avantages, notamment aimant à objets ou immunité aux dégâts de chute.
Progression et combat
Certains familiers gagnent de l'XP en participant aux combats. Leur santé, leurs dégâts, leur taille ou leur avantage peuvent progresser selon leur type. La rareté sert de référence, mais chaque familier peut avoir ses propres limites : l'interface /pets indique son niveau réel.
Utilisez /pets sit pour faire asseoir ou relever tous les familiers actifs. Un familier assis ne suit plus normalement son propriétaire ; cette option est utile dans une base ou avant une activité risquée.
Si un familier tombe au combat, son type peut imposer un délai avant une nouvelle invocation. Il ne disparaît pas automatiquement de votre collection.
Transfert
La syntaxe joueur est /pets transfer <joueur> <UUID-du-familier>. Le destinataire doit être vérifié avec attention et le familier doit vous appartenir.
La configuration de transfert applique actuellement un multiplicateur de niveau de 0 : considérez donc qu'un familier transféré ne conserve pas sa progression acquise. Retirez-le du combat, relevez son UUID dans l'interface et faites confirmer le nom du destinataire avant l'envoi.
Un transfert change le propriétaire du familier. Ne l'utilisez jamais comme simple prêt et ne partagez pas l'UUID publiquement.
