Wiki MMORPG — El castillo
Mazmorras
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Códice de las mazmorras
Abre el códice con /donjon (o sus alias /donjons, /dungeon, /dungeons). El códice y las interfaces del castillo permiten acceder a la información y a las compras disponibles.
| Código | Torre del homenaje | Precio | Reputación |
|---|---|---|---|
| D00 | Tharok | 5000 Hyltcoins | 0 |
| D01 | Tinieblas I | 50 Hyltcoins | 0 |
| D02 | Tinieblas II | 150 Hyltcoins | 150 |
| D03 | Tinieblas III | 350 Hyltcoins | 100 |
Dificultad y duración
| Código | Nivel recomendado | Grupo | Límite |
|---|---|---|---|
| D00 | 5–25 | 1–2 | 45 min |
| D01 | 30–50 | 2–3 | 45 min |
| D02 | 80–100 | 3–4 | 30 min |
| D03 | 100 | 3–4 | 45 min |
La compra de la llave D01 requiere el rango de Campesino; la de la llave D02, el rango de Hylteriano; y la de la llave D03, el rango de Guardia. Estos permisos de compra se mantienen al alcanzar rangos superiores.
Cofres y botines destacados
| Torre del homenaje | Cofres y recompensas destacadas |
|---|---|
| D00 | Pociones de XP, kits de reparación, Hylterium, equipamiento de torio/cobalto, orbes de forja y gemas |
| D01 | Mithril, Hylterium, libros de reputación, Voidheart, pociones de XP y orbes raros o épicos |
| D02 | Onyxium, Hylterium, adamantita, cobalto, kits de reparación y orbes épicos o legendarios |
| D03 | Mithril, Onyxium, Hylterium, componentes de fabricación raros, mapas, tesoros, reputación y orbes legendarios |
Las instancias utilizan varias familias de cofres: comunes, legendarios, cofres de llave de jefe y salas de botín. Una sala especial no garantiza todos los objetos de su tabla de recompensas, sino que ofrece acceso a una selección más interesante.
Donjon Nature
Añadido el 9 de septiembre de 2026, se sitúa en la progresión entre Tinieblas I y Tinieblas II . Permite desbloquear nuevas armas, armaduras y recursos relacionados con la esmeralda; su fabricación se realiza mediante los oficios en la zona de aparición (spawn). El códice /donjon indica su llave y sus requisitos.
Mazmorras alteradas
Desde el 8 de agosto de 2026, las mazmorras cuentan con una versión alterada : mismas ubicaciones, monstruos reforzados y mejor botín. Un PNJ en la zona de aparición (spawn) ofrece una serie de misiones por mazmorra que pueden completarse en el orden que prefieras; estas desbloquean la fabricación de llaves alteradas en la mesa de fabricación de mazmorras, dentro de la mesa de Arcanista.
Preparación recomendada
- Repara el equipo y lleva comida, suministros médicos y objetos para la resistencia.
- Forma el grupo antes de comprar o utilizar la llave.
- Repartid el daño, la resistencia y el apoyo en lugar de desempeñar todos el mismo papel.
- Libera espacio en los inventarios antes del cofre final.
- Establezcan de antemano la regla para repartir el botín raro.
- Vigila el límite de tiempo y reserva un margen para el jefe.
Los puntos de teletransporte (homes) y la aceptación de solicitudes de teletransporte están bloqueados en las instancias. No cuentes con /sethome, ni con un TPA, ni con una montura para recuperar algo que hayas olvidado preparar.
El precio de D00 es de 5000 Hyltcoins; no lo confunda con las otras llaves.
- Rangos requeridos — Progresión, ventajas y desbloqueos del reino
- Mascotas — Invocación, progresión, ventajas y transferencia
- Solución de problemas — Resolver problemas frecuentes antes de abrir un ticket
