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Monturas

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Guía de monturas

/mounts abre tu colección. El catálogo desplegado contiene 20 monturas configuradas, con velocidades, rarezas, puntos de vida y tiempos de reaparición específicos para cada tipo.

EscasezMonturas configuradas
MunicipioAthos, Sysi
InusualCroco, Ticoune, Yuki
ÉpicoBibiche, Froufrou, Moosy
LegendarioBalrog, Eclipse, Fenrir, Flamingo, Hyltrodon, Lapinou, PEPE, Rango, Raptor, Rex, Scaratak, Scarmure

La disponibilidad real depende de tus compras, recompensas y eventos; ver un nombre en este catálogo no lo desbloquea automáticamente.

Transformar un huevo

  1. Sostén el huevo de montura en la mano.
  2. Utiliza /mounts redeem.
  3. Comprueba que la montura aparezca en /mounts antes de descartar o mover el objeto restante.

La redención convierte el huevo válido en una montura persistente.

Invocación y restricciones

Una montura que se encuentre demasiado lejos puede ser desinvocada a partir de unos 45 bloques de distancia . Las monturas están bloqueadas en los mundos cuyos nombres comienzan por MJ o instance-MJ, lo que incluye las instancias de mazmorra.

Las transferencias están habilitadas y se realizan a través de la interfaz. Compruebe siempre el destinatario: el cambio de propietario no es un préstamo temporal.

Nivel y almacenamiento

Desde el 20 de agosto de 2026, cada montura tiene su propio nivel, hasta un máximo de 100. A veces siente hambre y pide un alimento específico: alimentarla contribuye a su progreso, lo que desbloquea espacios de almacenamiento.

Nivel de la monturaUbicaciones
19
1518
3027
4536
6045
7554
Máximo63

/mounts storage abre el almacenamiento de la primera montura activa. Su menú también permite invocarla, ajustar su comportamiento, su aparición automática, su icono, sus sonidos y la visualización de su nombre, así como renombrarla. Los aspectos de montura se adquieren en /cosmetiques.

No entres en una mazmorra confiando en una montura o en su espacio de almacenamiento. Guarda primero los objetos importantes en tu inventario o en el banco.

  • Mascotas — Invocación, progresión, ventajas y transferencia
  • Mazmorras — Acceso, costes y grupos recomendados

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