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RPG y profesiones

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Recorrido guiado — paso 4 de 5: Elegir clase y oficio.

Nivel de RPG y clases

El nivel máximo es 100. La dificultad está establecida en difícil, los monstruos evolucionan a medida que progresas y morir no reinicia tu nivel a cero. El PvP no otorga XP, mientras que el combate, ciertos bloques y algunas actividades sí lo hacen.

Utiliza /lvl gui para la progresión y /classes para la especialización. Las clases están activas y cambiar de una a otra conlleva un tiempo de espera de 5 minutos . El arsenal incluye, entre otros, espadas, dagas, arcos, ballestas, mazas, hachas, lanzas, bastones y grimorios.

Desde la actualización 6, el cambio de clase puede estar bloqueado según el mundo. Cada monstruo lleva un registro de amenaza: las clases Pesada/Tanque generan mucha, mientras que los arqueros generan poca. Se utilizan dos habilidades con la tecla «Ability 2» :

  • Provocación (Tanque): atrae a los enemigos cercanos, reduce el daño recibido un 15 % durante 4 s y obliga a que te ataquen durante 5 s; tiempo de reutilización de 15 s.
  • Finta (Arquero): reduce tu amenaza un 50 % y te impulsa hacia atrás; tiempo de reutilización de 10 s.

Los carcajes, las nuevas flechas y los arcos de fuego, hielo y veneno se desbloquean en los talentos de oficio.

Profesiones

/job (alias /jobs, /metier, /metiers) abre los árboles. Hay tres profesiones configuradas:

  • Artesano : fabricación, montaje y equipamiento.
  • Recolector : recursos, cultivos y recolección.
  • Guerrero : monstruos y mazmorras.

Elegir una prioridad

Su actividad principalVía a explorar en primer lugarRecursos para conservar
Construcción y equipamientoArtesanoComponentes, minerales y planos
Granja y recolecciónRecolectorCultivos, madera y recursos de la zona
Combate y mazmorrasCombatienteConsumibles, equipamiento y llaves

Esta elección no es definitiva. Sirve principalmente para concentrar tus primeros puntos y recursos. Consulta siempre el árbol antes de gastar: alcanzar un nivel de reputación permite el acceso, pero siguen siendo necesarios la experiencia (XP) y cumplir los requisitos de la habilidad.

Las zonas superiores ofrecen mejores multiplicadores. Para el Guerrero, las instancias D01, D02 y D03 aplican aproximadamente x2, x2,5 y x3, respectivamente.

Niveles desbloqueados por la reputación

Tu nivel máximo de oficio aumenta automáticamente con el rango:

Grado alcanzadoNivel máximo de oficio
Vagabundo1
Campesino2
Agricultor3
Comerciante4
Hylteriano y sucesores5

Un nivel otorga acceso a los elementos correspondientes del árbol; no sustituye la XP ni los requisitos que aparecen en /job y /skills.

Avanzar sin dispersarse

  1. Elija una familia de armas adecuada para el equipo realmente disponible.
  2. Establezca una actividad profesional coherente con su actividad cotidiana.
  3. Utiliza las misiones y los eventos para completar la experiencia en lugar de repetir una única acción.
  4. Compare su nivel actual con el siguiente rango de reputación antes de invertir.
  5. Prepara una segunda especialidad solo cuando la primera suministre sus recursos de forma regular.

Grupos de RPG

Los grupos RPG admiten 8 jugadores y comparten experiencia en un radio de 150 bloques . Usa /groupe para gestionarlos, /phide <joueur|all> para ocultar jugadores, /xpboost para consultar el potenciador activo y /skills para abrir directamente los árboles de talentos.

Recorrido guiado

Etapa 4 de 5 completada.

Vue d'ensemble

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