Wiki MMORPG — El castillo
RPG y profesiones
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Recorrido guiado — paso 4 de 5: Elegir clase y oficio.
Nivel de RPG y clases
El nivel máximo es 100. La dificultad está establecida en difícil, los monstruos evolucionan a medida que progresas y morir no reinicia tu nivel a cero. El PvP no otorga XP, mientras que el combate, ciertos bloques y algunas actividades sí lo hacen.
Utiliza /lvl gui para la progresión y /classes para la especialización. Las clases están activas y cambiar de una a otra conlleva un tiempo de espera de 5 minutos . El arsenal incluye, entre otros, espadas, dagas, arcos, ballestas, mazas, hachas, lanzas, bastones y grimorios.
Desde la actualización 6, el cambio de clase puede estar bloqueado según el mundo. Cada monstruo lleva un registro de amenaza: las clases Pesada/Tanque generan mucha, mientras que los arqueros generan poca. Se utilizan dos habilidades con la tecla «Ability 2» :
- Provocación (Tanque): atrae a los enemigos cercanos, reduce el daño recibido un 15 % durante 4 s y obliga a que te ataquen durante 5 s; tiempo de reutilización de 15 s.
- Finta (Arquero): reduce tu amenaza un 50 % y te impulsa hacia atrás; tiempo de reutilización de 10 s.
Los carcajes, las nuevas flechas y los arcos de fuego, hielo y veneno se desbloquean en los talentos de oficio.
Profesiones
/job (alias /jobs, /metier, /metiers) abre los árboles. Hay tres profesiones configuradas:
- Artesano : fabricación, montaje y equipamiento.
- Recolector : recursos, cultivos y recolección.
- Guerrero : monstruos y mazmorras.
Elegir una prioridad
| Su actividad principal | Vía a explorar en primer lugar | Recursos para conservar |
|---|---|---|
| Construcción y equipamiento | Artesano | Componentes, minerales y planos |
| Granja y recolección | Recolector | Cultivos, madera y recursos de la zona |
| Combate y mazmorras | Combatiente | Consumibles, equipamiento y llaves |
Esta elección no es definitiva. Sirve principalmente para concentrar tus primeros puntos y recursos. Consulta siempre el árbol antes de gastar: alcanzar un nivel de reputación permite el acceso, pero siguen siendo necesarios la experiencia (XP) y cumplir los requisitos de la habilidad.
Las zonas superiores ofrecen mejores multiplicadores. Para el Guerrero, las instancias D01, D02 y D03 aplican aproximadamente x2, x2,5 y x3, respectivamente.
Niveles desbloqueados por la reputación
Tu nivel máximo de oficio aumenta automáticamente con el rango:
| Grado alcanzado | Nivel máximo de oficio |
|---|---|
| Vagabundo | 1 |
| Campesino | 2 |
| Agricultor | 3 |
| Comerciante | 4 |
| Hylteriano y sucesores | 5 |
Un nivel otorga acceso a los elementos correspondientes del árbol; no sustituye la XP ni los requisitos que aparecen en /job y /skills.
Avanzar sin dispersarse
- Elija una familia de armas adecuada para el equipo realmente disponible.
- Establezca una actividad profesional coherente con su actividad cotidiana.
- Utiliza las misiones y los eventos para completar la experiencia en lugar de repetir una única acción.
- Compare su nivel actual con el siguiente rango de reputación antes de invertir.
- Prepara una segunda especialidad solo cuando la primera suministre sus recursos de forma regular.
Grupos de RPG
Los grupos RPG admiten 8 jugadores y comparten experiencia en un radio de 150 bloques . Usa /groupe para gestionarlos, /phide <joueur|all> para ocultar jugadores, /xpboost para consultar el potenciador activo y /skills para abrir directamente los árboles de talentos.
- Reputación y niveles — Progreso, ventajas y desbloqueos del reino
- Misiones y recompensas — Niveles, actividades diarias y tiempo de juego
- Mazmorras — Acceso, costes y grupos recomendados
Recorrido guiado
Etapa 4 de 5 completada.
- Paso anterior — Proteger tus chunks sin bloquear a tu gremio
- Siguiente paso — Comprar, vender, pagar y comparar precios
