Wiki Skyblock — Les Îles Flottantes
Niveaux et classes RPG
Progression RPG
Le niveau maximal est 100. La difficulté RPG est réglée sur difficile, les monstres évoluent avec la progression et la mort ne remet pas votre niveau à zéro. Le PvP ne donne pas d'expérience.
Ouvrez l'interface avec /lvl gui. Six spécialisations sont disponibles : Heavy, Blunt, Edge, Fang, Archery et Arcane. Elles couvrent les armes lourdes, contondantes, tranchantes, rapides, à distance et magiques.
Expérience et passifs
| Spécialisation | Orientation générale | À privilégier si vous aimez… |
|---|---|---|
| Heavy | Armes lourdes | Les impacts puissants et un rythme posé |
| Blunt | Armes contondantes | Le combat rapproché avec masses et marteaux |
| Edge | Armes tranchantes | Un style de mêlée polyvalent |
| Fang | Armes rapides | La mobilité et les enchaînements |
| Archery | Armes à distance | Garder de l'espace et viser |
| Arcane | Armes magiques | Exploiter les options et effets arcaniques |
Ces orientations décrivent les familles d'armes, pas une hiérarchie de puissance. L'équipement disponible, les passifs choisis et le contenu affronté comptent davantage qu'un classement théorique.
Vous gagnez de l'expérience en combattant, en cassant certains blocs et grâce à certaines activités, dont l'apprivoisement. Les classes donnent accès à un ensemble de passifs. Le changement de classe possède un délai de cinq minutes.
Planifier sa progression
- Testez une famille avec votre meilleur équipement actuel avant d'investir dans des ressources rares.
- Coordonnez les spécialisations dans les groupes de donjon pour couvrir plusieurs distances et rythmes de combat.
- Gardez une marge de cinq minutes avant une activité importante si vous devez changer de classe.
- Comparez les résultats sur un même type d'ennemi : le ressenti seul peut être trompeur.
Choisissez votre classe selon votre équipement et votre style de jeu. Les valeurs d'équilibrage peuvent être modifiées sans remise à zéro générale.
- Récompenses de niveau — Niveaux RPG et temps de jeu récompensés
- Donjons — Conditions, groupes et récompenses des quatre instances
