Wiki Skyblock — Las islas flotantes
Niveles y clases de RPG
Esta página ha sido traducida automáticamente desde el francés.
Progresión RPG
El nivel máximo es 100. La dificultad RPG está establecida en difícil, los monstruos evolucionan con el progreso y la muerte no reinicia tu nivel a cero. El PvP no otorga experiencia.
Abre la interfaz con /lvl gui. Hay seis especializaciones disponibles: Heavy , Blunt , Edge , Fang , Archery y Arcane . Estas abarcan armas pesadas, contundentes, cortantes, rápidas, a distancia y mágicas.
Experiencia y pasivos
| Especialización | Orientación general | Una buena opción si le gusta… |
|---|---|---|
| Pesado | Armas pesadas | Impactos potentes y un ritmo pausado |
| Blunt | Armas contundentes | El combate cuerpo a cuerpo con mazas y martillos |
| Edge | Armas cortantes | Un estilo de melé polivalente |
| Fang | Armas rápidas | La movilidad y las secuencias |
| Tiro con arco | Armas a distancia | Mantener espacio y apuntar |
| Arcane | Armas mágicas | Aprovechar las opciones y efectos arcanos |
Estas orientaciones describen las familias de armas, no una jerarquía de poder. El equipamiento disponible, las habilidades pasivas elegidas y el contenido al que te enfrentas son más importantes que una clasificación teórica.
Ganas experiencia combatiendo, rompiendo ciertos bloques y mediante actividades como la domesticación. Las clases otorgan acceso a un conjunto de habilidades pasivas. El cambio de clase tiene un tiempo de espera de cinco minutos.
Planificar la propia progresión
- Prueba una familia con tu mejor equipamiento actual antes de invertir en recursos raros.
- Coordinad las especializaciones en los grupos de mazmorra para cubrir diversas distancias y ritmos de combate.
- Deja un margen de cinco minutos antes de una actividad importante si tienes que cambiar de clase.
- Compare los resultados con el mismo tipo de enemigo: guiarse únicamente por la sensación puede resultar engañoso.
Elige tu clase según tu equipamiento y tu estilo de juego. Los valores de equilibrio pueden modificarse sin necesidad de un reinicio general.
- Recompensas por nivel — Niveles de RPG y tiempo de juego recompensados
- Mazmorras — Requisitos, grupos y recompensas de las cuatro instancias
