On a lu tous vos retours concernant la réputation.
Salut ,
On a lu tous vos retours concernant la réputation. Plusieurs d’entre vous proposent des idées qui sont déjà dans la roadmap, donc je vais me permettre de vous leak un peu ce qui s’en vient, et surtout vous expliquer pourquoi c’est aussi difficile en ce moment / pourquoi ça peut donner l’impression que la MAJ n’est pas complètement “finie”.
Premièrement, faut pas oublier que le jeu est sorti il y a deux semaines. On ne sait pas encore à quel point c’est facile (ou non) de farmer certains items en grosse quantité. Comme j’en ai parlé avec certains in game : c’est beaucoup plus simple pour moi et l’équipe de rebalance le système de Fernand s’il est trop difficile, que s’il est trop facile et que tout le monde se retrouve déjà au dernier grade du serveur après une semaine à jouer 2-3h par jour.
Deuxièmement, en toute transparence : l’équipe de dev est encore petite, parce qu’on n’a pas encore les fonds pour payer d’autres devs pour le moment. Donc oui, ça prend du temps de développer de nouvelles quêtes, du nouveau contenu, etc. Ça veut dire qu’on a besoin d’un système qui peut vous garder motivés et occupés pendant qu’on travaille sur les prochaines nouveautés — et le système de réputation fait partie de la solution à ce problème.
Troisièmement, vous l’avez dit : de nouvelles façons de gagner de la réputation vont arriver rapidement. Petit spoil : dès aujourd’hui, je vais travailler avec Blaade pour ajouter une lootbox qui va remplacer les récompenses de vote par une clé. Dans cette lootbox, vous pourrez obtenir :
un boost de réputation de 10 à 15% pendant un certain temps (donc +10 à +15% de rep par quête faite avec Fernand) ;
et aussi, avec un peu de chance, de la réputation directement.
Chaque site de vote va vous donner une clé. Donc environ à toutes les 1h30, et certain site aux 8h / 24h, vous pourrez en récupérer — jusqu’à 36 clés par jour, ce qui est énorme.
Quatrièmement, GROS SPOIL : on va instaurer un système d’event communautaire. Le château d’Hylterium va demander à tous les joueurs d’apporter des ressources, et en échange un nouveau PNJ avec des quêtes va débarquer pour diversifier les façons de gagner de la réputation. L’event va aussi donner de la rep à tous les joueurs qui participent, et un bonus supplémentaire pour le top 3 qui aura donné le plus de ressources.
Finalement, quand on a sorti cette mise à jour, on le savait : ça n’allait pas être stable dès le jour 1. En rendant le tout plus difficile, on savait aussi que certains joueurs n’allaient pas se concentrer sur Fernand tout de suite. Résultat : peut-être 25-30% des joueurs testent la feature en ce moment, ce qui nous aide à voir ce qui bug et ce qui fonctionne. La preuve : hier, ça a pris 5h avant qu’on se rende compte que Fernand ne donnait pas de rep. Imaginez si tout le serveur avait pu farmer la réputation facilement : on n’aurait rien fait d’autre de la journée que de rembourser tout le monde.
Au final, on a corrigé plus de 8 crashs serveur, ce qui nous a permis d’atteindre environ 9h d’uptime sans être obligés de redémarrer. On n’a jamais eu autant de stabilité. Et en plus de ça, hier, on a atteint le max de joueurs : sans lag, sans crash. Je pense qu’aucun autre serveur francophone ne serait capable de faire pareil… pour le moment.
Bon, ceci étant dit : on vous l’a souvent dit, c’est votre serveur, votre expérience — mais notre univers, notre histoire. La ligne directrice qu’on a donnée à l’équipe, c’est : on décide l’ambiance et l’histoire, vous donnez vos suggestions, et on s’ajuste pour que tout reste cohérent et bien balancé.
Donc concrètement : on comprend que le système de Fernand est trop long pour le moment, et qu’il manque de quêtes / de manières de gagner de la rep pour monter de grade. On vous explique pourquoi, et comme promis, on va s’ajuster.
Changements prévus pour maintenant (en attendant le nouveau contenu) :
Ajout de la lootbox de vote (boost de réputation + réputation dedans) ce soir, lors du prochain redémarrage serveur.
On baisse la réputation requise pour le premier grade à 300 (donc deux fois moins long).
Ça va vous permettre de tester plus vite les nouveautés (comme les pets), d’avoir accès aux avantages plus tôt, sans risquer un débalancement total du jeu.
J’espère que vous allez aimer. J’attends vos retours avec impatience.
