Patch note
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Changelog — 23 septembre 2026

Salut à tous ! 👋

⚔️ Équilibrage des arcs

  • Charger son tir paie beaucoup plus qu'avant. Une flèche à pleine charge fait désormais très mal.
  • Le tir à l'arraché fait un peu moins de dégâts sur les arcs de début et milieu de progression. Spammer le clic n'est plus la meilleure option.
  • La Volée devient une vraie capacité. Elle infligeait exactement les mêmes dégâts sur tous les arcs ; elle monte maintenant avec la qualité de l'arc.
  • Chaque arc a enfin sa place. Mithril, Flame et Frost avaient des chiffres identiques. Ils sont maintenant tous distincts. Poison n'est plus à la traîne. Il tapait le moins fort à pleine charge, il passe devant Mithril.

🎒 Carquois et munitions

  • Les arcs utilisent directement les flèches de vos carquois, sans transfert préalable dans l'inventaire.
  • Priorité au carquois équipé, puis aux autres carquois et enfin à l'inventaire.
  • Les flèches ramassées sont automatiquement rangées dans vos carquois lorsqu'il reste de la place.
  • Pour ouvrir un carquois : tenez-le en main principale et faites un clic gauche.

🛠️ Corrections

  • Correction du poison et des effets visuels des flèches empoisonnées.
  • Le gel n'affecte plus les autres joueurs
  • Correction du remboursement des flèches et du rechargement des arbalètes.
  • Correction des apparences spéciales des arcs Flamme, Givre et Mithril.
  • La commande /votetop est de nouveaux disponible
  • Certaine potions sont passé en stack par 10 au lieu de 5

PETS

🔥 Résistance au feu

  • « Feu » devient « Résist. feu » : +5 % signifie 5 % de dégâts de feu et de lave en moins, pour vous et votre pet.
  • Correction de l'immunité totale accordée par erreur dès le moindre bonus. ❤️ Régénération
  • La régénération de PV fonctionne maintenant chaque seconde tant que votre pet est sorti.
  • Exemple : +5 % avec 100 PV max = 5 PV récupérés par seconde pour votre personnage.
  • Correction également de la régénération de mana et d'endurance.
Changelog — 23 septembre 2026 | Hylterium