Patch note
Roadmap de la semaine pour Hylterium, changement de spawn et correctifs de ce soir
Salut à tous ,
L’event de Pâques est maintenant terminé sur Hylterium. Plus de 330 000 œufs de Pâques ont été récoltés par vous, les joueurs, durant cet event. Félicitations à tous !
N’oubliez pas : vous avez jusqu’au 1 mai pour échanger vos œufs de Pâques restants avant que le Lapin de Pâques disparaisse pour un an.
Maintenant, voici nos priorités pour cette semaine :
Focus de la semaine
- Le rework du build du donjon 1 est terminé et est en cours d’intégration pour notre prochaine mise à jour. Il sera beaucoup plus grand, beaucoup plus majestueux, avec plus de loot, plus de mobs et plus de défis.
- Le travail sur un nouveau donjon tire à sa fin et les tests ont commencé pour une sortie visée le week-end prochain.
- Un rework des pets est aussi en cours afin d’améliorer le système, leur progression en niveaux ainsi que de corriger différents bugs.
- La réflexion autour d’un gros contenu endgame se poursuit au sein du staff afin de commencer son développement très prochainement.
- De nouvelles idées exclusives à Hylterium terminent actuellement leur phase de modélisation afin de commencer leur intégration bientôt.
C’est tout ce que nous pouvons vous dévoiler pour le moment. Voici maintenant les différents correctifs et ajouts déployés ce soir :
Correctifs et ajouts de ce soir
- Modification du spawn pour ajouter la taverne, la boulangerie, la halle de guilde et plus encore. Merci à nos chers builders, qui ont fait un travail exceptionnel sur ce nouveau spawn. N’hésitez pas à les féliciter lorsque vous les croisez en jeu, ils le méritent.
- Les prochaines quêtes seront maintenant automatiquement épinglées dans votre sidebar lorsque vous terminez une quête.
- Correction d’un bug de détection de votre progression de quête sur les quêtes épinglées dans la sidebar.
- Correction d’un bug de synchronisation des musiques sur le bloc de radio.
- Ajout de musiques pour la taverne du spawn sur le bloc de radio.
- Correction du sac à essence de vie qui ne fonctionnait plus avec la sickle.
- Correctif potentiel pour les latences occasionnées par l’helipack.
- L’helipack fonctionne maintenant pendant 30 minutes au lieu de 10 minutes avant d’avoir besoin d’être réparé.
- Modification de la régénération de stamina dans les skills de métier afin d’éviter un conflit avec RPG Leveling.
- Ajout de nouvelles options de volume pour la radio : 25 %, 10 % et 5 %.
- Reset du monde ressource.
Bon début de semaine à tous, et on se retrouve au château !
