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Rebalancement des donjons 1 et 3 et hotfix

Bonjour,

Merci pour tous vos retours concernant les changements sur les donjons. Comme promis, voici tout ce qui a été effectué et déployé ce soir.

Ajustements

  • Réduction du niveau des mobs dans le donjon 1.
  • Réduction des dégâts des alchimistes dans le donjon 1.
  • Amélioration de l’aggro des mobs dans les donjons en général.
  • Réduction du nombre de spawners de mobs dans le donjon 1.
  • Réduction du niveau du donjon 3.
  • Ajustement du loot des mobs dans le donjon 3.
  • Ajustement des dégâts et de la vie des loups-garous dans le donjon 3.
  • Réduction des dégâts des alchimistes dans le donjon 3.
  • Retrait de 3 types de mobs dans le donjon 3.
  • Ajustement de la vie et des dégâts d’un des mini-boss dans le donjon 3.
  • Ajustement d’une des attaques du boss dans le donjon 3.
  • Ajustement des taux d’XP sur les légumes pour le métier de Récolteur afin d’apporter plus de cohérence avec les paliers de la workbench Farmer.
  • Ajustement du texte dans l’interface des lucioles.

Correctifs

  • Correction des trous vers le vide dans le build du donjon 1.
  • Correction de la porte vers la loot room du donjon 1.
  • Correction des longswords en onyxium et mithril pour leurs animations.
  • Correction des longswords en onyxium et mithril pour la signature, la parade et la charge.

Optimisations

  • Optimisation de la génération du donjon 1 pour réduire les lags serveur.
  • Optimisation de l’apparition des mobs dans le donjon 1 pour améliorer vos performances pendant le donjon.
  • Réduction du nombre de blocs dans le donjon 1.
  • Optimisation des performances liées aux guildes pour réduire les lags serveur.
  • Optimisation des performances liées aux jobs pour réduire les lags serveur.
  • Optimisation des performances liées aux lucioles.

Ajouts

  • Ajout de la possibilité de capturer des flamants roses avec la capture crate enhanced.

Merci, et on se retrouve au château !

Rebalancement des donjons 1 et 3 et hotfix | Hylterium