Patch note
Changelog — 1er avril 2026
- Refonte des interfaces des workbenchs de métier. Les workbenchs ont donc été remis dans la zone des métiers au spawn.
- Correction d’un bug avec les quêtes qui ne prenaient pas toujours en compte les outils de différentes raretés.
- Correction d’un bug avec les quêtes qui ne prenaient pas en compte les outils déjà réparés.
- Correction d’un bug avec les tables de métier.
- Correction d’un bug avec les workbenchs du mod de taverne qui étaient inutilisables (
keg, etc.). Vous devez détruire le workbench et le replacer. - Correction d’un bug de texture avec l’eau qui affichait des bordures noires.
- Déplacement de la sidebar des events vers la gauche afin d’améliorer la visibilité durant les événements.
- Optimisation du shop du marchand.
- Ajout d’une barre de recherche dans les shops ainsi que d’un système de catégories.
- Correction d’un crash de monde lié aux pets.
- Correction d’un crash de monde lié aux montures.
Rework des tiers de classes Désormais, chaque palier n’a plus de plafond maximum pour le niveau des monstres comptabilisés.
- Tier 0 à 1 : les kills sur les mobs de niveau 1 à max sont comptabilisés.
- Tier 1 à 2 : les kills sur les mobs de niveau 20 à max sont comptabilisés.
- Tier 2 à 3 : les kills sur les mobs de niveau 45 à max sont comptabilisés.
- Tier 3 à 4 : les kills sur les mobs de niveau 75 à max sont comptabilisés.
