Ajout de nouveaux succès et d’une nouvelle sickle
Bonjour à tous ,
Nouvelle mise à jour ce soir sur Hylterium.
Nous avons ajouté de nouveaux succès pour nos chers Récolteurs afin de vous offrir de vrais paliers de progression. Ces paliers sont davantage significatifs que réellement récompensants pour la récolte de légumes, car nous souhaitons ajouter éventuellement des titres qui seront rétroactifs pour les succès déjà débloqués.
Pour nos mineurs, de nouveaux succès dans le /succès sont maintenant disponibles.
Finalement, pour nos Combattants, on ne vous a pas oubliés. Les derniers tests sont en cours pour une sortie prévue entre dimanche soir et lundi.
Ce n’est pas tout. Nous avons également ajouté une nouvelle sickle, fortement demandée par les joueurs. Son craft est déblocable via le skill tree Récolteur. Cette nouvelle sickle possède beaucoup plus de durabilité que les sickles vanilla, ainsi qu’un bloc de portée supplémentaire.
Nous avons aussi sorti la caisse Hylterium, qui introduit sur le serveur des skins d’équipement. Cette caisse est permanente, elle sera donc toujours disponible au spawn, mais son contenu changera régulièrement.
J’aimerais également souligner que nous avons beaucoup travaillé cette semaine sur les optimisations et sur la réduction des lags serveur afin d’améliorer votre expérience de jeu. Chaque jour, nous avons mis à jour et optimisé le serveur. Même lorsqu’il n’y a pas de patch note, sachez que nous continuons de travailler dans l’ombre.
Je souhaite aussi vous informer que nous nous préparons déjà pour l’Update 5 d’Hytale, qui sort officiellement le mardi 26 mai pour ceux qui ne le savaient pas. Un serveur comme Hylterium ne se met pas à jour aussi rapidement qu’on pourrait le penser, donc nous prenons de l’avance afin d’être prêts le jour de la mise à jour.
Ajouts
- Ajout de nouveaux succès pour les Récolteurs.
- Ajout de nouveaux succès pour les Mineurs.
- Ajout d’une nouvelle sickle déblocable dans le skill tree Récolteur.
- Ajout de la caisse Hylterium avec des skins d’équipement.
- Ajout d’une section anglophone sur le Discord.
- Ajout d’une radio pour le world boss.
Optimisations
- Optimisation de la génération de nos donjons.
- Optimisation de nos radios.
- Optimisation du système de jobs.
- Optimisation du système de succès et de quêtes.
Ajustements
- Uniformisation des rôles des membres du staff sur le Discord.
Correctifs
- Correction de l’Hôtel des ventes qui n’affichait plus les raretés des items.
Voilà, c’est tout pour ce soir, et on se retrouve au château !
